===== UNIDAD
EDUCATIVA DISTRITO METROPOLITANO ====
PROYECTO
DE CAPACITACIÓN EN TIC
1. DATOS
INFORMATIVOS:
1.1. NOMBRE DEL EVENTO:
APLICACIÓN
DE HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS EN LA ENSEÑANZA SECUNDARIA
1.2. TEMÁTICAS:
Uso
del proyector o Video Beam en el aula
1.3. LUGAR (provincia, cantón, parroquia) :
Santo
Domingo de los Tsáchilas - Santo Domingo de los Colorados - Bomboli.
1.4. INSTITUCIÓN:
Unidad
Educativa "Distrito Metropolitano"
1.5. RÈGIMEN : Costa
1.6. RESPONSABLE : Lic. Hermel Moreno
1.7. NÚMERO DE PARTICIPANTES : 60
Docentes
1.8. BENEFICIARIOS : 1400 Estudiantes
1.9. DURACIÓN (horas) : 4
1.10. FECHA : Por definirse
1.11. HORARIO : 13:30 - 15:30
1.12. FACILITADOR/A : Lic. Hermel Moreno
1.15. COORDINADOR/A : Comisión de Ciencia y Tecnología
de la institución.
1. ANTECEDENTES
Los constantes cambios en este mundo globalizado y la introducción
de nuevas herramientas tecnológicas pone en la mira un nuevo horizonte de
educación del cual todo docente debe ser partícipe.
2. JUSTIFICACIÓN
Se genera este proyecto en virtud de la necesidad de
actualización tecnológica de los docentes y la mejoría en los resultados de
aprendizaje de los estudiantes pues es con este tipo de recursos el estudiante
adquiere una nueva forma de aprender, ya no es solo escuchando al profesor sino
que se activan las demás inteligencias tal como la visual. Es por esta razón
que la unidad educativa "Distrito Metropolitano" pone en marcha este
proyecto.
3. OBJETIVOS
4.1 OBJETIVO
GENERAL
- Conocer, desarrollar y analizar técnicas para
la integración del proyector o VideoBeam en los procesos de enseñanza
aprendizaje en instituciones de bachillerato.
4.2.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Identificar las posibilidades y limitaciones sobre el
uso pedagógico de un proyector
en los procesos de enseñanza aprendizaje en instituciones de bachillerato.
- Seleccionar y evaluar recursos digitales apropiados
para ser utilizados en un proyector.
- Diseñar los planes de clase que incluyan el uso de el
equipo proyector.
- Valorar el uso de la tecnología como recurso didáctico.
4. METAS
·
Lograr
que el 90% de los docentes hagan uso del proyector como recurso educativo en la
planificación de sus clases.
·
Aumentar
el acercamiento tecnológico del estudiante y del profesor para alternar las
estrategias de enseñanza-aprendizaje.
5. CONTENIDOS
ü
Definiciones
básicas
ü Estadísticas actuales sobre el uso de
proyectores
ü Tipos de proyectores
ü Formas de conexión
ü Ventajas del uso de proyectores en las aula
ü Desventajas del uso del proyector en el aula
ü Orientaciones pedagógicas para incorporación
del proyector en el aula.
ü Planificando una clase, diseño utilizando el
proyector
ü Breve presentación de algunos trabajos
realizados
ü
Evaluación
en plenario.
6. ACTIVIDADES
Día 1
- Dinámica de integración
- Exposición del tema (Parte I)
- Plenario
Día 2
- Ambientación
- Taller de preparación de la planificación de
una clase que incluya el uso del proyector.
- Exposición en grupos de parte de la clase
- Conclusiones y expectativas.
7. METOLOGÍA
- Aprendizaje constructivista y exposición haciendo uso
de proyector como medio para lograr el mismo fin (Aprender a usar el proyector
utilizando el proyector).
8. RECURSOS:
9.1.
HUMANOS
- Personal técnico para revisar instalaciones
en los laboratorios
- 2 grupos de 3 personas para realizar la
coordinación del curso en 2 laboratorios.
9.2.
MATERIALES
- 6 Proyectores
- Cuaderno de trabajo
- Esferos
- 2 Laboratorios de computación
9.3.
ECONÓMICOS (Presupuesto de gastos, según modelo adjunto)
- Alquiler de proyectores $20 c/u $
100
- Copias del resumen de la exposición 4 copias para 60 docentes: $
12
10. SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN.
- Posterior a la capacitación será
revisadas las planificaciones de las asignaturas a cada uno de los docentes, en
ellas deberá estar incluido el uso del proyector como herramienta para impartir
las clases.
- Al final del año lectivo se hará una
evaluación a los estudiantes acerca de la satisfacción lograda en sus clases
recibidas con proyector. Valorando el buen uso de los mismos.
Santo Domingo 26 de junio de 2013